A tela final pede uma coisa de cada vez: um único cartão abaixo do menu (o desafio do dia, PROMOÇÃO depois de derrotas, PREÇO CHEIO depois de uma primeira vitória, adicionar o jogo ao celular ou o próximo jogo de Gwendall), e todo o resto num novo menu E AGORA?.
No iPhone, digitar seu email não amplia mais a página, e a barra de rounds de uma derrota agora nomeia o chefão no fim.
A regra do desafio do dia e o aviso de PREÇO CHEIO agora aparecem em letras minúsculas, e o veredito do desafio e o cartão de PREÇO CHEIO têm mais contraste.