NOTAS DE ATUALIZAÇÃO

NOVIDADES

O que mudou no jogo, atualização por atualização, da mais recente para a mais antiga.

  1. ATUALIZAÇÃO 1.17

    A MAIS RECENTE
    • O chute filmado agora segue o que aconteceu de verdade: um saqueador provoca o gerente, ele vai até ele espantando-o com grandes gestos, o saqueador recua e o gerente volta para a loja. Ninguém mais esbarra nem desliza, e os passos acompanham o ritmo deles.
    • No chute filmado, o gerente agora fala antes do chute e manda os saqueadores embora ("Allez-vous-en !"), ouvido pelo celular, com legendas no seu idioma na transmissão ao vivo.
    • Os pedestres que filmam agora seguram de verdade o celular, com as duas mãos, e no modo solo a cena antes do chute filmado olha por cima do ombro do pedestre, com as mãos no celular.
    • Durante uma invocação, o gerente agora anda ou corre no ritmo em que se move, e recua passo a passo quando é empurrado para trás, em vez de deslizar sobre os pés.
    • Os balões de fala e as marcas agora seguem suavemente um personagem em movimento: não tremem mais entre dois lugares como duas cópias, e um balão desliza junto quando o personagem passa correndo por você, em vez de pular.
    • Os menus cabem em qualquer tela: num celular na vertical, OPÇÕES mantém o texto em tamanho normal e rola; no computador, o nome de um ajuste não quebra mais em duas linhas; e num celular na horizontal, as páginas ÁUDIO e TELA do menu de pausa não são mais cortadas.
    • No celular, CONTROLES agora se lê num relance: na vertical, as teclas de cada ação ficam sob o nome dela; na horizontal, a página mostra três ou quatro ações de uma vez em vez de uma, com os botões numa só linha.
  2. ATUALIZAÇÃO 1.16

    • No modo solo, o chute agora aparece pelo celular de um pedestre: o gerente volta para a porta, um pedestre levanta o celular e o chute passa ao vivo antes de ele virar SUPER GERENTE. É filmado na vertical, como num celular, em todas as telas. Assistir não custa nada na sua nota, e você pode pular segurando um botão, como o chute.
    • No celular deitado, "POUPE OS PEDESTRES" não cobre mais o nome do seu nível de estilo: enquanto aparece, o nível mostra só a letra.
    • Girar o celular com um menu aberto não deixa mais o destaque no lugar errado ou do tamanho errado, e na tela de título ele fica na mesma opção.
  3. ATUALIZAÇÃO 1.15

    • CONTROLES tem um novo botão REATIVAR AS DICAS DE COMBATE, na tela de título e no menu de pausa: as dicas de combate que você fechou ou já aprendeu voltam, com as teclas ou os botões do controle que você usa agora. Sua configuração de teclas não muda.
    • Num desafio do dia, o objetivo e o seu progresso nesta tentativa agora aparecem embaixo da sua pontuação durante a luta ("ESTA TENTATIVA 3/10"), com uma marca quando você consegue. Os objetivos que pedem salvar a loja nunca são marcados como cumpridos antes do fim, e acertar um pedestre num desafio sem pedestres atingidos avisa que esta tentativa falhou. O cartão do título e a tela final agora dizem que cada tentativa começa do zero: as tentativas não se somam, fica guardada a sua melhor tentativa do dia.
    • Os supers agora parecem ataques. O TORNADO NIÇARDO é um giro de braços abertos: o gerente toma impulso, gira num redemoinho que alcança cada saqueador atingido, com um corte em cada um, e depois freia até parar. A LIQUIDAÇÃO TOTAL termina com um soco de dois punhos no chão que faz voar a roda inteira.
    • Na tela MOMENTOS DA SUA PARTIDA, FORMATO e FALAS não ficam mais por cima da sua opção, no celular deitado ou em algumas telas de computador: a opção fica ao lado do nome, ou embaixo nas telas mais estreitas.
    • Cada objeto que você pega agora bate do seu jeito: a cadeira de escritório ou o patinete balançados do ombro, a TV de tubo ou o computador descendo do ombro, a caixa de jogos ou a grade empurradas com os braços esticados, o controle ou a estatueta disparados para a frente. Os golpes vão para um lado e depois para o outro, e o que quebra o objeto é um golpe final mais pesado.
  4. ATUALIZAÇÃO 1.14

    • Na primeira vez que você bate em um pedestre, "POUPE OS PEDESTRES" agora espera até você poder ler: uma pausa, uma cena ou um grande letreiro logo depois do golpe não o gastam mais sem você ver. Ele continua aparecendo uma vez só.
    • Compartilhar um vídeo da sua partida agora mostra esse vídeo na tela de compartilhar, com ENVIAR VÍDEO e BAIXAR MP4 primeiro. Os outros apps aparecem marcados por enviarem um link para a sua partida, não o vídeo, e uma linha explica como postar o vídeo você mesmo. VOLTAR leva de volta aos seus vídeos, ainda prontos.
    • No finalzinho, o e-mail da Direção agora aparece na tela do celular do desenho, em qualquer tamanho de janela, em vez de num cartão flutuando por cima.
    • As cenas, a história e o final não somem mais com um único toque: segure qualquer botão por 1 segundo para pular, enquanto um círculo se enche ao lado de SEGURE PARA PULAR. Uma nova opção, PULAR CENAS VISTAS (desligada por padrão), pula as cenas que você já viu até o fim.
    • Num celular na horizontal, "POUPE OS PEDESTRES" agora aparece no espaço abaixo das suas barras, e não mais em cima do medidor de FÚRIA, em todas as telas de 667 a 932 px de largura.
    • Na tela final, CLIPES agora é VÍDEOS DA SUA PARTIDA. A tela diz que os momentos foram gravados nesta partida (os melhores momentos escolhidos para você e os que você guardou com CLIPE) e que você escolha um para criar o vídeo.
    • No BONUS STAGE, um "BATE NA CARRINHA!" pulsante agora flutua sobre a carrinha enquanto ela puder levar golpes, com os 5.000 pontos que vale destruí-la a tempo. Ele nunca cobre o seu personagem e some assim que a carrinha vira sucata ou vai embora.
    • A dica do suplex agora dá o movimento inteiro: agarre um saqueador por trás e depois SOCO. Enquanto você segura alguém, a linha embaixo da tela diz se você o segura de frente ou por trás, e qual botão faz o suplex.
  5. ATUALIZAÇÃO 1.13

    • Os avisos "!" sobre os saqueadores e as vitrines não ficam mais em cima do HUD: eles se afastam das barras de vida, da barra do chefe e dos cartões, com uma seta para o alvo. Os balões também evitam a carta de invocação e o objeto que você segura.
    • No teclado ou no controle, a primeira carta de invocação que você pega não mostra mais o aviso "INVOCAÇÃO!" duas vezes: a carta ao lado da sua barra de vida já diz qual tecla a lança.
    • A música do título agora continua tocando quando você abre a trilha sonora, a imprensa, o manual ou as notas de atualização, e volta quando você retorna ao título. Na página da trilha sonora, tocar uma faixa faz a música do título sumir em fade em vez de tocar junto.
    • A imprensa, a trilha sonora, o manual e as notas de atualização agora mostram uma barra no topo: um caminho de volta ao título e links para as outras páginas, com a página em que você está marcada.
    • Antes da sua primeira partida, uma breve nota diz de onde vem o jogo e que ele não toma partido; aparece só uma vez. Uma nova página «Por que este jogo», ligada à tela de título e às OPÇÕES, conta mais. Os créditos finais agora terminam com uma linha para os comerciantes, os vizinhos e todos que se manifestaram em paz.
  6. ATUALIZAÇÃO 1.12

    • A dica de controles no alto da tela agora aparece já com as teclas à mostra. Antes ela surgia vazia, um balão escuro por 0,2 segundo, toda vez.
    • No BONUS STAGE, a dica de controles agora fica embaixo do relógio de TEMPO em vez de cobri-lo.
  7. ATUALIZAÇÃO 1.11

    • Cinco inimigos ganham apelidos novos, pelo que fazem na luta: LIMPA-PRATELEIRA e PRA VIAGEM esvaziam suas prateleiras, O GATUNO se serve, O BRIGÃO procura briga e MÃO PESADA bate forte.
    • Os retratos dos saqueadores, no cartão que mostra quem você está acertando, agora batem com os saqueadores da rua: luvas pretas em todas as mãos e a mesma mistura de tons de pele. A pilha de saqueadores nocauteados da tela de vitória e do cartão para compartilhar também usa luvas pretas.
    • Com uma invocação pronta, o cartão do inimigo que você está acertando agora fica embaixo do espaço INVOCAÇÃO, no canto superior esquerdo, em vez de atrás dele.
    • A prévia do link do jogo e de uma partida compartilhada também mostra seus dois saqueadores nocauteados de luvas pretas.
    • Num celular na horizontal, com uma invocação pronta, o cartão do inimigo que você está acertando fica ao lado do espaço INVOCAÇÃO, reduzido à sua imagem, em vez de em cima do joystick.
    • Num celular na horizontal, o nível de estilo (B BRUTAL e suas palavras de incentivo) vai para o alto à direita da tela, fora do joystick.
    • Em pausa no NANIII?! logo antes da transformação em SUPER GERENTE, o gerente fica parado e a câmera continua no rosto dele, atrás do menu PAUSA e ao tocar em CONTINUAR: a cabeça dele não gira mais e o plano não desce mais até o quadril.
    • Num celular na vertical, o NANIII?! da cena do chute aparece embaixo na tela, logo acima da faixa preta, e não mais sobre os óculos do gerente.
  8. ATUALIZAÇÃO 1.10

    • Vença o chefe e saboreie: ele cai em câmera lenta de costas, com estrelas girando sobre a cabeça, depois Z z z e um ronco, e o gerente dança por três segundos, a câmera nos dois. Um toque pula a cena depois de 2,5 segundos. O ronco fica nessa cena: ele para na tela final, nos desenhos do final e nos créditos. Um super que acaba com ele agora termina junto: o fundo dele não fica mais atrás da cena inteira. Durante a luta, O ARÍETE não fala mais com uma calma monótona: ele grita, zomba de você rindo e perde o fôlego sob os seus golpes.
    • No fim de um desafio do dia, ainda sem iniciais: DIGITE SUAS INICIAIS aparece em destaque, com a posição que sua partida teria, para entrar na classificação do dia com um toque. MAIS TARDE deixa o formulário pequeno no resultado.
    • Ao conectar um controle agora aparece um só CONTROLE CONECTADO e mais nada, nunca uma rajada de CONTROLE DESCONECTADO. Desconectar de verdade ainda mostra CONTROLE DESCONECTADO uma vez e pausa a partida, e esses avisos não se empilham mais: o novo toma o lugar do anterior.
    • A DEMO da tela de título agora toca com a música e todos os sons de uma partida de verdade, conforme suas configurações: volume, som desligado e MODO STREAMER. Uma tecla, um clique ou um toque a corta na hora.
    • Antes da transformação em SUPER GERENTE, um instante de fúria fria: o olhar dele sobre fundo preto, um clarão, depois uma linha vermelha bem reta desce atrás da cabeça dele, fica, e um laranja vivo transborda dela até tomar todo o fundo. A linha vermelha agora tem a mesma espessura em relação à cabeça dele no computador e no celular, e sai de trás da barba, nunca dos óculos. A linha chega como um tiro de revólver, e o eco dele ressoa pela rua deserta. A cabeça dele aparece grande no computador e no celular, e com o celular na vertical o laranja agora enche metade da imagem ao redor dele. A cena agora abre numa imagem limpa em que se veem o gerente e o COVARDE, também com o celular na vertical, sem o K.O. do último golpe nem nada da rua na frente da câmera, e o HAHA! do COVARDE é grande o bastante para ler no celular. Nenhuma ponta sai mais da gola da camiseta quando ele levanta ou vira a cabeça. Um super ainda em andamento quando o último saqueador cai agora termina no corte: nada mais do fundo do super, da faixa com o nome dele nem do contorno colorido sobre a cena.
    • A transformação em SUPER GERENTE passa inteira na primeira vez que você a vê: BATA PARA PULAR só volta depois que você a viu até o fim.
    • Numa janela pequena (800x600) ou num tablet na vertical, a barra ESTOQUE DA LOJA não fica mais grudada na barra de vida do herói. Num celular de 360 px, a tabela de CONTROLES cabe na tela, coluna do controle incluída, os nomes de ação longos não passam mais por baixo das teclas, e com o celular na horizontal o nome do chefão aparece inteiro. Acima do letreiro da loja, a caixa cinza escura do toldo não pisca mais com a pedra quando a câmera se move, e as outras fachadas também perdem suas pequenas piscadas, até as esquinas das ruas transversais, onde cada loja de esquina agora mostra a vitrine inteira.
    • Num clipe salvo com BAIXAR MP4, o logo não cobre mais um letreiro como ENQUANTO ISSO..., um super nem uma legenda: fica por baixo e some enquanto um deles cobre o seu canto. E o som agora cai certinho com a imagem, sem aquele leve atraso.
  9. ATUALIZAÇÃO 1.9

    • Deixe a tela de título em paz por um tempo e o jogo joga sozinho, como no fliperama: uma DEMO com combos, supers, invocações, a van e o chefe. Uma tecla, um clique, um toque ou um botão e você volta para JOGAR. Ela não faz barulho e nunca conta como uma das suas partidas.
    • Com o celular deitado, a tela de título põe o logo e o desafio do dia à esquerda e o menu à direita: nada mais se sobrepõe.
    • Os manifestantes com cartazes e os pedestres que vêm na direção contrária agora abrem caminho uns para os outros: ninguém mais fica preso cara a cara numa passagem.
    • Os grandes carimbos sobre a rua não cobrem mais a nota de estilo, o combo, o HUD nem o herói, e cada balão fica tempo suficiente para ser lido, perto de quem fala, mesmo com o celular deitado.
    • Na DEMO o gerente nunca acerta um manifestante nem um pedestre: se houver um no caminho, ele se afasta ou espera ter o caminho livre.
    • O aviso dos seus primeiros socos e chutes agora mostra SOCO e CHUTE ao lado da tecla ou do botão, não só pontos.
    • Uma homenagem aos comerciantes no fim dos créditos.
    • Numa tela de computador, o menu do título não passa mais por baixo da faixa vermelha: a dica do controle agora divide a linha com as teclas do menu.
  10. ATUALIZAÇÃO 1.8

    • Três preços: PROMOÇÃO (mais fácil, pontuação x0,5), PREÇO NORMAL (o jogo de sempre, x1) e PREÇO CHEIO (mais difícil, x1,5). Escolha nas opções; o desafio do dia continua em PREÇO NORMAL. Com o telemóvel na horizontal, o preço sob a tua pontuação fica fora dos botões.
    • Duas derrotas seguidas? A tela de derrota oferece a PROMOÇÃO, sem vergonha. Uma vitória abre o PREÇO CHEIO.
    • Agora um pedestre filma a luta por cima do seu ombro com o celular na vertical, tela acesa, sempre à vista no celular, longe dos botões. Num grande momento ele grita CLIP!, e esse momento aparece primeiro entre os seus clipes. Se você bater nele sem querer, ele foge curvado, com o celular apertado contra o peito. O balão dele, como o de todos, fica ao seu lado, longe do herói e do chefe.
    • A classificação do dia: termine o desafio do dia, assine com três iniciais e veja sua posição entre todos. Só conta sua melhor tentativa do dia. O cartão do desafio na tela de título não se mexe mais com o mouse, uma tecla, o controle ou o dedo.
    • Os manifestantes com cartazes não dão mais meia-volta a cada susto: se afastam dos saqueadores, seguem no mesmo sentido, e o grupo seguinte chega na hora.
    • Novo visual para O ARÍETE: agasalho preto com faixas refletivas verdes, capacete integral com viseira fumê brilhante e a porta de aço arrancada nos ombros. Dá para reconhecê-lo entre os saqueadores num piscar de olhos. Bata forte e ele vai reclamar do capacete.
    • Às vezes, um visitante raro infiltra-se numa marcha, no fim do grupo, com um cartaz perfeito demais. Encontra o intruso, mas se bateres num manifestante de verdade, pagas.
    • Ninguém levanta mais o braço: a multidão aplaude nos grandes momentos, um passante assustado leva as mãos ao peito, os golpes, as quedas e as guardas mantêm os braços baixos, e o saque é levado à altura do peito, nunca acima da cabeça. Na tela de vitória e no corte do super PS5, o gerente agora segura o console com as duas mãos diante do peito, pronto para golpear. Um saqueador nocauteado sai girando com os braços colados ao peito. E ninguém mais se ajoelha: um saqueador derrotado vira um covarde que recua de pé agitando uma bandeirinha branca diante do peito (poupe ele e ganhe CLEMENTE!), alguns covardes a tiram sozinhos quando os parceiros caem, e o dono da van bate o pé com as mãos na cintura.
  11. ATUALIZAÇÃO 1.7

    • A tela final agora mostra sua nota linha por linha: estoque salvo, vida, estilo, melhor combo e tempo, cada um com seus pontos.
    • Ela também diz o que falta para o S, e agora o S está ao seu alcance.
    • A van do BONUS STAGE chega com saqueadores: afaste eles enquanto você destrói a van.
    • Se você não bater na van, ela vai embora depois de 12 segundos. ESTÁ A FUGIR! avisa logo antes.
    • Menos travamentos no iPhone: o jogo usa bem menos memória na tela de título.
    • Depois de várias partidas seguidas, o chefe não aparece mais quebrado.
    • Correções de estabilidade.
    • Novidades: estas notas de atualização, nos nove idiomas do jogo, e um selo NOVO na tela de título quando tem uma que você ainda não leu.
  12. ATUALIZAÇÃO 1.6

    • Agora o jogo funciona offline depois de carregar uma primeira vez.
    • Novo em OPÇÕES: JOGAR OFFLINE, INSTALAR O JOGO e RECARREGAR O JOGO.
    • No iPhone, uma ficha mostra passo a passo como colocar o jogo na sua tela de início.
    • Em telas de toque, SUPER vira um stick: arraste para mirar, toque para bater no saqueador mais perto.
    • O chefe não fica mais preso nem sai correndo para a saída.
    • Ninguém mais corre parado contra uma parede.
    • Durante uma invocação, a rua fica como estava: todo mundo continua no seu lugar.
    • Os balões não cobrem mais o gerente, os botões de toque nem o HUD.
  13. ATUALIZAÇÃO 1.5

    • Piedade: um saqueador derrotado pode cair de joelhos e implorar. Deixe ele ir embora e ganhe CLEMENTE!
    • Um saqueador raro foge com o caixa. Pegue ele e ganhe JACKPOT!
    • DESAFIO DO DIA: uma partida e um objetivo por dia, os mesmos para todo mundo.
    • Baixo + arremesso joga um saqueador voando contra a tela. SPLATCH!
    • Golpes de rua: segure um saqueador perto das lixeiras, da porta de aço ou do cesto de saldos e bata.
    • Variar seus golpes aumenta seu estilo, e a tela final conta os golpes que você usou.
    • Os golpes batem mais forte, e um anel dourado nos pés do gerente deixa ele fácil de ver no meio da multidão.
    • A fachada da loja e os letreiros acendem no ritmo da música.
  14. ATUALIZAÇÃO 1.4

    • Sua primeira partida ensina enquanto você joga: uma primeira rodada guiada e dicas na hora certa.
    • Os saqueadores que levam seu estoque ficam destacados e sinalizados: pare eles antes da porta.
    • DEFESA! e CONTRA-ATAQUE! agora enchem seu medidor de estilo sem pausar a luta.
    • As onomatopeias não se amontoam mais na tela.
    • No celular, aparecem no máximo três mensagens de cada vez, e os balões desviam dos botões e dos avisos de perigo.
    • Quando você perde, rola uma piada de um vizinho, e JOGAR DE NOVO te leva direto para a rodada 1.
  15. ATUALIZAÇÃO 1.3

    • Uma quinta invocação: CHUVA DE SOPAPOS! TONTON larga a banca do mercado para ajudar.
    • O manual do jogo, um livreto de 24 páginas para folhear online, em inglês e em francês.
    • A câmera lenta não deixa mais as vozes nem a música lentas.
    • Menos golpes seguidos: uma pausa curta depois de levar um golpe, e quedas mais rápidas.
    • No celular: um stick melhor, uma ajuda de mira que mantém seu alvo, e um toque rápido num botão nunca se perde.
    • A qualidade AUTO baixa os detalhes num celular lento, e o jogo carrega arquivos mais leves.
    • A câmera está ajustada para cada tela, com o celular em pé ou deitado.
    • Cada expressão cômica está pintada no rosto do gerente, de qualquer ângulo.
  16. ATUALIZAÇÃO 1.2

    • Mais invocações: cada carta que você pega chama uma, com seu próprio emblema.
    • RAIO FÚRIA! KENJI sai do pôster e dispara um raio junto com o gerente.
    • OS BOMBEIROS! Um caminhão de bombeiros varre a rua com seu canhão de água.
    • RAIO DO AMOR! A Waifu desce do céu e acerta cada saqueador com amor.
    • Cinco cartas de invocação por partida, deixadas perto de você para você nunca perder nenhuma.
    • Cada objeto que você segura tem seu nome e seu próprio ícone.
    • Setas na borda da tela apontam para o chefe, a van, uma carta de invocação e a porta.
    • A câmera sempre mantém o gerente no enquadramento.
  17. ATUALIZAÇÃO 1.1

    • A trilha sonora tem sua própria página, um link por faixa, e um SOUND TEST em OPÇÕES.
    • O chefe final agora é O ARÍETE, com sua própria voz e suas falas.
    • Um final de verdade, ilustrado, com os créditos.
    • No celular, três botões: PEGAR, SUPER e FÚRIA só aparecem quando fazem diferença.
    • OPÇÕES > FALAS mostra o que os personagens dizem em balões, em legendas ou nos dois.
    • Mais falas dubladas, e a mesma fala nunca toca duas vezes seguidas.
    • Os clipes agora têm o mesmo som e a mesma imagem da sua partida.
    • O gerente usa óculos 3D de verdade.
  18. ATUALIZAÇÃO 1.0

    • STREETS OF NICE foi lançado: defenda a porta da sua loja de videogames contra os saqueadores, direto no navegador. Grátis, sem anúncios.
    • Encadeie combos, agarre e arremesse, desvie no último segundo para contra-atacar, e acerte eles com um PS5.
    • Leve o chute nas costas e vire SUPER GERENTE! Cabelo dourado, uma bola de energia e um raio.
    • Quatro rodadas, uma van para destruir no BONUS STAGE, e depois o chefe.
    • SOLIDARIEDADE! Os vizinhos aparecem quando você chama.
    • Teclado, controle ou tela de toque, em nove idiomas.
    • CLIPE guarda os últimos 15 segundos e transforma eles num vídeo para compartilhar na tela final.