Besiege den Boss und genieß es: Er fällt in Zeitlupe flach auf den Rücken, Sterne kreisen über seinem Kopf, dann Z z z und ein Schnarchen, und der Ladenchef tanzt drei Sekunden, die Kamera auf beiden. Ein Druck überspringt es nach 2,5 Sekunden. Das Schnarchen bleibt in dieser Szene: Auf dem Endbildschirm, den Bildern des Endes und im Abspann hört es auf. Ein Super, der ihn erledigt, endet jetzt mit ihm: Sein Hintergrund bleibt nicht mehr hinter der ganzen Szene stehen. Im Kampf spricht DER RAMMBOCK nicht mehr mit flacher Ruhe: Er brüllt, verspottet dich lachend und kommt unter deinen Schlägen außer Atem.
Am Ende einer Tagesherausforderung, noch ohne Initialen: GIB DEINE INITIALEN EIN erscheint groß, mit dem Platz, den dein Lauf bekäme, damit er mit einem Tippen auf die Tagesliste kommt. SPÄTER lässt das kleine Formular beim Ergebnis.
Wenn du einen Controller einsteckst, erscheint jetzt ein einziges CONTROLLER VERBUNDEN und sonst nichts, nie mehr eine Salve von CONTROLLER GETRENNT. Ziehst du ihn wirklich ab, erscheint weiterhin einmal CONTROLLER GETRENNT und die Runde pausiert, und diese Hinweise stapeln sich nicht mehr: Ein neuer nimmt den Platz des vorigen ein.
Die DEMO auf dem Titelbildschirm läuft jetzt mit der Musik und allen Geräuschen einer echten Runde, nach deinen Einstellungen: Lautstärke, Ton aus und STREAMER-MODUS. Eine Taste, ein Klick oder ein Tippen schaltet sie sofort ab.
Vor der Verwandlung zum SUPER-LADENCHEF ein Moment kalter Wut: sein Blick vor Schwarz, ein Blitz, dann senkt sich ein gerader roter Strahl hinter seinem Kopf herab, bleibt stehen, und leuchtendes Orange quillt aus ihm, bis es den ganzen Hintergrund füllt. Der rote Strahl ist im Verhältnis zu seinem Kopf jetzt am Computer genauso dick wie am Handy und kommt hinter seinem Bart hervor, nie aus seiner Brille. Der Strahl kommt wie ein Revolverschuss, und sein Echo hallt durch die leere Straße. Sein Kopf ist am Computer wie am Handy groß im Bild, und auf einem Handy im Hochformat füllt das Orange jetzt die halbe Bildfläche um ihn herum. Die Szene beginnt jetzt mit einem sauberen Bild, in dem der Ladenchef und der FEIGLING zu sehen sind, auch auf einem Handy im Hochformat, ohne das K.O. vom letzten Schlag und ohne etwas von der Straße vor der Kamera, und das HAHA! vom FEIGLING ist groß genug, um es auf dem Handy zu lesen. Keine Zacken ragen mehr aus seinem Kragen, wenn er den Kopf hebt oder dreht. Ein Super, der noch läuft, wenn der letzte Plünderer fällt, endet jetzt mit dem Schnitt: kein Super-Hintergrund, kein Namensbanner und kein farbiger Umriss mehr über der Szene.
Die Verwandlung zum SUPER-LADENCHEF läuft beim ersten Mal ganz durch: SCHLAG ZUM ÜBERSPRINGEN kommt erst wieder, wenn du sie einmal bis zum Ende gesehen hast.
In einem kleinen Fenster (800x600) oder auf einem Tablet im Hochformat klebt die Leiste LAGERBESTAND nicht mehr an der Lebensleiste des Helden. Auf einem 360-px-Handy passt die Tabelle der STEUERUNG auf den Bildschirm, samt Controller-Spalte, lange Aktionsnamen wie SPEZIALANGRIFF laufen nicht mehr unter die Tasten, und mit dem Handy im Querformat steht der Name des Bosses ganz da. Über dem Ladenschild flackert der dunkelgraue Markisenkasten nicht mehr mit dem Stein, wenn sich die Kamera bewegt, und auch die anderen Ladenfronten flackern nicht mehr, bis zu den Ecken der Seitenstraßen, wo jedes Eckgeschäft jetzt sein ganzes Schaufenster zeigt.
In einem mit MP4 LADEN gespeicherten Clip verdeckt das Logo keine Texttafel wie UNTERDESSEN..., keinen Super und keinen Untertitel mehr: Es liegt darunter und blendet sich aus, solange eines davon seine Ecke bedeckt. Und der Ton sitzt jetzt genau auf dem Bild, ohne die leichte Verzögerung.