- 타이틀 화면을 잠시 그대로 두면 오락실처럼 게임이 혼자 플레이한다: 콤보, 필살기, 소환, 밴, 보스까지 보여 주는 데모. 아무 키, 클릭, 탭, 버튼이면 플레이로 돌아온다. 소리는 전혀 나지 않고, 당신의 판으로 세지도 않는다.
- 휴대폰을 가로로 들면 타이틀 화면이 로고와 오늘의 도전을 왼쪽에, 메뉴를 오른쪽에 둔다: 이제 아무것도 겹치지 않는다.
- 피켓을 든 시위대와 맞은편에서 오는 행인이 이제 서로 비켜 줘요. 통로에서 얼굴을 맞댄 채 멈춰 서는 일은 더 이상 없어요.
- 거리 위의 큰 도장이 이제 스타일 등급, 콤보, HUD, 주인공을 가리지 않는다. 말풍선은 모두 읽을 수 있을 만큼 오래, 말하는 사람 가까이에 뜬다. 휴대폰을 가로로 들어도 마찬가지.
- 데모에서 점장은 시위대나 행인을 절대 때리지 않는다: 누군가 앞에 있으면 옆으로 비키거나 길이 빌 때까지 기다린다.
- 첫 펀치와 킥 힌트에 이제 키나 버튼 옆에 펀치, 킥 글자가 함께 뜬다. 점만 보이던 것에서 바뀌었다.
- 엔딩 크레딧 맨 끝에 상인들에게 바치는 헌사가 들어갔다.
- 컴퓨터 화면에서 타이틀 메뉴가 더 이상 빨간 리본 밑으로 들어가지 않는다. 게임패드 안내가 이제 메뉴 키 안내와 같은 줄에 뜬다.