Die STEUERUNG hat einen neuen Knopf KAMPFHINWEISE WIEDER ZEIGEN, im Titelbildschirm und im Pausenmenü: Die Kampfhinweise, die du geschlossen oder schon gelernt hast, kommen zurück, mit den Tasten oder Controller-Knöpfen, die du jetzt benutzt. Deine Tastenbelegung bleibt, wie sie ist.
In einer Tageschallenge stehen das Ziel und dein Fortschritt in diesem Versuch jetzt während des Kampfs unter deinem Punktestand ("DIESER VERSUCH 3/10"), mit einem Haken, sobald es geschafft ist. Ziele, bei denen der Laden gerettet werden muss, gelten vor dem Ende nie als geschafft, und ein getroffener Passant in einer Challenge ohne getroffene Passanten zeigt, dass dieser Versuch verpasst ist. Die Titelkarte und der Endbildschirm sagen jetzt, dass jeder Versuch von vorn beginnt: Versuche zählen nicht zusammen, dein bester Versuch des Tages wird behalten.
Die Super-Attacken sehen jetzt wie Angriffe aus. Der NIZZA-TORNADO ist eine Drehung mit ausgestreckten Armen: Der Ladenchef holt Schwung, dreht sich in einem Wirbel, der jeden getroffenen Plünderer erreicht, mit einem Hieb auf jeden, und bremst dann bis zum Stillstand. Der TOTALE AUSVERKAUF endet mit einem beidhändigen Faustschlag aufs Pflaster, der den ganzen Kreis fliegen lässt.
Auf dem Bildschirm MOMENTE DEINER RUNDE überlappen FORMAT und DIALOGE ihre Auswahl nicht mehr, auf einem quer gehaltenen Handy oder auf manchen Computerbildschirmen: Die Auswahl steht neben ihrem Namen, auf den schmalsten Bildschirmen darunter.
Jeder Gegenstand, den du aufhebst, schlägt jetzt auf seine Art zu: Bürostuhl oder E-Roller werden von der Schulter geschwungen, Röhrenfernseher oder Computer von der Schulter herabgeschlagen, Spielekarton oder Absperrgitter mit gestreckten Armen gerammt, Controller oder Sammelfigur gerade nach vorn gestoßen. Die Schläge gehen mal zur einen, mal zur anderen Seite, und der Schlag, der den Gegenstand zerbricht, ist ein schwererer Abschluss.