I COMANDI hanno un nuovo pulsante RIATTIVA I SUGGERIMENTI DI COMBATTIMENTO, dalla schermata del titolo e dal menu di pausa: i suggerimenti di combattimento che hai chiuso o già imparato tornano, con i tasti o i pulsanti del controller che usi ora. La tua configurazione dei tasti resta com'è.
In una sfida del giorno, l'obiettivo e i tuoi progressi in questo tentativo ora compaiono sotto il punteggio durante il combattimento ("QUESTO TENTATIVO 3/10"), con una spunta quando ce la fai. Gli obiettivi che chiedono di salvare il negozio non risultano mai riusciti prima della fine, e colpire un passante in una sfida senza passanti colpiti dice che questo tentativo è mancato. La carta del titolo e la schermata finale ora dicono che ogni prova riparte da 0: i tentativi non si sommano, resta il tuo miglior tentativo del giorno.
Le super ora sembrano attacchi. Il TORNADO NIZZARDO è una trottola a braccia tese: il gestore prende la rincorsa, gira in un vortice che raggiunge ogni saccheggiatore colpito, con un fendente su ciascuno, poi frena fino a fermarsi. La LIQUIDAZIONE TOTALE finisce con un pugno a due mani sul selciato che fa volare tutto il cerchio.
Nella schermata MOMENTI DELLA PARTITA, FORMATO e BATTUTE non si sovrappongono più alla loro scelta, sul telefono in orizzontale o su alcuni schermi del computer: la scelta sta accanto al nome, o sotto sugli schermi più stretti.
Ogni oggetto che raccogli ora colpisce a modo suo: la sedia da ufficio o il monopattino si roteano dalla spalla, la TV catodica o il computer calano dalla spalla, la scatola di giochi o la transenna si spingono a braccia tese, il controller o la statuetta si piantano dritti davanti. I colpi vanno da una parte e poi dall'altra, e quello che rompe l'oggetto è un colpo finale più pesante.