更新说明

更新内容

游戏的每次更新改了什么,按更新逐条列出,最新的在前。

  1. 更新 1.17

    最新
    • 被拍下的飞踢现在按真实经过展开:一名抢劫者挑衅店长,店长挥着大手势朝他走去把他赶走,抢劫者后退,店长转身走回店里。不再有人相撞或滑动,脚步也跟上了走路的速度。
    • 在被拍下的飞踢里,店长现在会在飞踢之前开口赶走抢劫者(“Allez-vous-en !”),声音透过手机传来,直播上有你的语言的字幕。
    • 拍摄的路人现在真的用双手拿着手机;单人模式下,被拍飞踢之前的镜头会从路人肩后看过去,看到他握着手机的手。
    • 召唤时,店长现在会按移动的快慢走或跑,被推回时也会一步步后退,不再脚底打滑。
    • 对话气泡和标记现在会平滑地跟随移动中的角色:不再像两个重影一样在两处之间抖动;角色从你身边跑过时,气泡也会顺滑地跟着滑动,而不是突然跳过去。
    • 菜单现在能放进任何屏幕:竖着拿手机时,设置里的文字保持原本大小并可滚动;在电脑上,设置名称不再折成两行;横着拿手机时,暂停菜单的声音和画面页面也不再被截断。
    • 在手机上,操作页面现在一眼就能看清:竖屏时每个动作的按键在名称下方;横屏时从只显示一个动作变为同时显示三到四个,按钮也排成一行。
  2. 更新 1.16

    • 单人模式下,飞踢现在会通过一名路人的手机呈现:店长走回店门口,路人举起手机,在他变成超级店长之前,那一脚以直播的形式播出。无论什么屏幕,都按手机拍摄的样子竖屏显示。观看不会影响你的评分,也可以像飞踢一样长按跳过。
    • 横握手机时,“不要伤及路人”不再挡住你的风格评级名称:它显示期间,评级只保留字母。
    • 打开菜单时转动手机,高亮框不再停在错误的位置或大小不对;在标题画面上,它也会停留在同一个选项。
  3. 更新 1.15

    • 操作页面新增“重新显示战斗提示”按钮,标题画面和暂停菜单里都能找到:你关掉或已经学会的战斗提示会再次出现,并显示你现在使用的按键或手柄按钮。你的按键设置保持不变。
    • 每日挑战中,目标和本次的进度现在会在战斗时显示在分数下方(“本次 3/10”),完成后打勾。需要保住店铺的目标在结束前绝不会显示为完成;在不能打到路人的挑战里打到路人,会提示本次失败。标题卡片和结算画面现在会说明每次挑战都从0开始:多次挑战不会累加,保留的是你当天最好的一次。
    • 超必杀技现在像真正的攻击了。尼斯龙卷风是张开双臂的旋转金刚臂:店长先蓄力,张开双臂旋转,旋风扫到每个被打中的抢劫者,每人身上一道斩痕,最后刹住停下。全面清仓以双拳砸向路面收尾,把围成一圈的人全部掀飞。
    • 在“本局精彩时刻”画面上,“格式”和“台词”不再与它们的选项重叠,横握手机和部分电脑屏幕上都是如此:选项会排在名称旁边,在最窄的屏幕上则排在名称下方。
    • 捡起的每件物品现在都有自己的打法:办公椅或滑板车从肩头抡出,显像管电视或电脑从肩头砸下,一箱游戏或铁马护栏伸直手臂撞出去,手柄或手办笔直戳向前方。挥击会左右交替,打碎物品的那一下是更重的收尾一击。
  4. 更新 1.14

    • 第一次打到路人时出现的“不要伤及路人”,现在会等到你能看清时再显示:打中后立刻暂停、过场或大字横幅,不会再让它在你没看到时就用掉。它仍然只出现一次。
    • 分享这局的视频时,分享画面现在会显示这段视频,并把“发送视频”和“下载MP4”放在最前面。其他应用会标明它们发送的是这局的链接,而不是视频,并有一行说明如何自己发布视频。按返回会回到你的视频,视频仍然可用。
    • 在最后的场景中,总部发来的邮件现在直接显示在画中手机的屏幕上,无论窗口大小,不再是浮在上面的卡片。
    • 过场动画、剧情和结局不会再因为按一下就消失:按住任意键1秒即可跳过,同时“长按跳过”旁的圆环会逐渐填满。新选项“跳过已看过的场景”(默认关闭)会跳过你已经完整看过的场景。
    • 手机横屏时,“不要伤及路人”现在显示在你的血条下方的空隙里,不再压在怒气槽上,宽 667 到 932 px 的屏幕都已确认。
    • 结算画面上的“剪辑”现在叫“本局视频”。它的画面会说明这些时刻都来自本局(为你挑选的精彩瞬间,以及你用剪辑保存的片段),并提示选一个时刻来生成它的视频。
    • 在奖励关中,只要逃跑的面包车还能挨打,它上方就会浮现一个跳动的“砸面包车!”,并显示及时砸烂它可得的5,000分。它不会挡住你的角色,面包车被砸烂或开走后就会消失。
    • 过肩摔的提示现在会给出完整操作:从背后抓住抢劫者,再出拳。抓住人的时候,屏幕下方的提示会说明你是从正面还是从背后抓住他,以及哪个键能使出过肩摔。
  5. 更新 1.13

    • 抢劫者和橱窗上方的“!”警告不再压在 HUD 上:它们会避开血条、首领血条和卡片,并用箭头指向目标。对话气泡也会避开召唤卡和你手里拿着的东西。
    • 使用键盘或手柄时,第一次捡到召唤卡不再重复显示“召唤!”提示:血条旁的卡片已经写明用哪个键发动。
    • 现在打开配乐、媒体、说明书或更新说明时,标题音乐会继续播放,回到标题画面时也会接着播放。在配乐页面播放一首曲子时,标题音乐会淡出,而不是和它一起播放。
    • 媒体资料、配乐、说明书和更新说明页面顶部现在显示一条栏:可以返回标题,也可以前往其他页面,当前所在的页面会标出来。
    • 在你第一次游戏之前,一段简短的说明会告诉你这款游戏的由来,以及它不站在任何一边;只显示一次。标题画面和设置里新增的「为什么做这款游戏」页面会说得更详细。结尾字幕现在以一句话结束:献给店主、邻居,以及所有和平游行的人。
  6. 更新 1.12

    • 屏幕上方的操作提示现在一出现就显示按键。以前每次出现时,最初0.2秒都是一个空的黑色气泡。
    • 在奖励关中,操作提示现在显示在时间计时器下方,不再挡住它。
  7. 更新 1.11

    • 五个敌人换了外号,按他们在战斗中做的事来起:扫货哥和打包带走会搬空你的货架,顺手牵羊随手就拿,打架王专找人打架,重拳哥出手很重。
    • 显示你正在打谁的卡片上,抢劫者的头像现在和街上的抢劫者一致:每只手都戴黑手套,肤色也和街上一样各不相同。胜利画面和分享卡片上被打倒堆成一堆的抢劫者也戴上了黑手套。
    • 准备好召唤时,你正在打的敌人的卡片现在显示在左上角召唤栏的下方,不再被它挡住。
    • 游戏和分享的对局的链接预览里,两个被打倒的抢劫者也戴上了黑手套。
    • 横着拿手机、准备好召唤时,你正在打的敌人的卡片会出现在缩成图标的召唤栏旁边,不再压在摇杆上。
    • 横着拿手机时,风格评级(B BRUTAL 和夸奖的话)移到屏幕右上方,不再压在摇杆上。
    • 在变身超级店长前的“纳尼?!”处暂停时,店长会保持不动,镜头停在他脸上:无论在暂停菜单后面还是按下“继续”时,他的头都不再转个不停,画面也不再滑到他的腰部。
    • 竖着拿手机时,踢击过场里的“纳尼?!”现在显示在屏幕下方、黑边正上方,不再挡住店长的眼镜。
  8. 更新 1.10

    • 打倒首领后,好好享受胜利:他以慢动作仰面倒地,头顶星星打转,接着冒出 Z z z 还打起呼噜,店长跳三秒钟的舞,镜头同时拍着两人。2.5 秒后按一下即可跳过。呼噜声只在这一段里:到了结算画面、结局插画和片尾字幕就会停下。用必杀技击倒他时,必杀技也随之结束,它的背景不再在整段画面里一直留着。战斗中的攻城锤不再用平淡的语气说话:他会怒吼、笑着嘲讽你,挨了你的拳脚还会气喘吁吁。
    • 每日挑战结束时,如果还没有名字缩写:会大大地显示“输入你的名字缩写”,并告诉你这一局能排第几名,轻点一下就能登上今日排行榜。选“稍后”则在结果下方保留小输入框。
    • 插上手柄时现在只会显示一次“手柄已连接”,不再连着弹出好几个“手柄已断开”。真正拔掉时仍会显示一次“手柄已断开”并暂停游戏,这些提示也不再堆叠:新的会取代旧的。
    • 标题画面的演示现在有了和真正一局一样的音乐和全部音效,按照你的音量、静音和主播模式设置播放。按任意键、点击或轻触即可立刻停止。
    • 变身超级店长之前,一段冰冷怒意的停顿:黑底上他的凝视,一道闪光,接着一条笔直的红线从左上方划过他脑后、停住,鲜亮的橙色从线中涌出,直到填满整个背景。红线现在相对他的头,在电脑和手机上一样粗,并从他的胡子后面穿出,不再从眼镜里冒出来。红线如一声左轮枪响般出现,回声在空荡的街道上回荡。无论在电脑还是手机上,他的脸都很大;竖着拿手机时,橙色现在也会占满他周围一半的画面。画面现在干净地开场:竖着拿手机时也能一开始就看到店长和卑鄙小人,不再残留最后一击的 K.O.,街上的东西也不再挡在镜头前,卑鄙小人的“哈哈!”在手机上也大得能看清。他抬头或转头时,衣领处不再冒出尖刺。最后一个抢劫者倒在必杀技下时,必杀技也会在切镜时结束,不再有必杀技的背景、招式名横幅或彩色描边留在画面上。
    • 第一次看到变身超级店长时会完整播放:要看完一次之后,“攻击跳过”才会回来。
    • 在小窗口(800x600)或竖着拿的平板上,“店铺库存”条不再贴着主角的血条。在 360 px 的手机上,“操作”表格连手柄那一列都能完整显示在屏幕内,较长的动作名称也不再被按键挡住;手机横放时,首领的名字也能完整显示。店铺招牌上方的深灰色遮阳篷盒,镜头移动时不再和石墙一起闪烁,其他店面和小街拐角处的小闪烁也没有了,拐角的店铺现在能看到整面橱窗。
    • 用“下载MP4”保存的剪辑里,标志不再挡住“与此同时……”这样的字卡、必杀技或字幕:它会垫在下面,被盖住时淡出。声音现在也和画面严丝合缝,不再慢半拍。
  9. 更新 1.9

    • 在标题画面放着不动一会儿,游戏就会像街机一样自己玩起来:一段演示,有连击、必杀技、召唤、面包车和首领。按任意键、点击、轻触或按钮即可回到开始游戏。演示没有任何声音,也绝不算作你的一局。
    • 手机横放时,标题画面把标志和每日挑战放在左边,菜单放在右边:再也没有东西互相遮挡。
    • 举着标语的游行者和迎面走来的路人现在会互相让路:再也没有人在通道里面对面地卡住。
    • 街上的大印章不再挡住风格评级、连击、HUD 和主角,每个对话气泡都停留足够久,读得清楚,并靠近说话的人,手机横放时也一样。
    • 演示中店长绝不会打到游行者或路人:有人挡在前面时,他会让开,或等前面没人了再出手。
    • 首次出拳和出腿的提示现在会在按键或按钮旁边写出「拳」和「踢」,不再只是圆点。
    • 片尾字幕的最后加入了向店主们致敬的话。
    • 在电脑屏幕上,标题菜单不再钻到红色横幅下面:手柄提示现在和菜单按键提示排在同一行。
  10. 更新 1.8

    • 三种价格:特价(更简单,分数x0.5)、原价(原来的游戏,x1)和高价(更难,x1.5)。可在选项中选择;每日挑战仍为原价。横屏手机上,分数下方的价格不会被按钮挡住。
    • 连输两局?失败画面会推荐特价,不丢人。赢一局即可解锁高价。
    • 现在有一位路人从你肩后竖着举起手机拍下打斗,屏幕亮着,在手机上也总能看到他,不会被按钮挡住。遇到精彩时刻他会喊“剪辑!”,这一刻会排在你的片段前面。不小心打到他,他会弓着背把手机紧紧抱在胸前跑开。他的气泡和大家的一样留在他身边,不挡住主角和头目。
    • 今日排行榜:完成每日挑战,签上三个字母的名字缩写,看看你在所有人里排第几。每天只计最好的一局。标题画面的挑战卡片在鼠标、按键、手柄或手指下都不再晃动。
    • 举着标语的游行者不再每受一次惊吓就掉头:他们先避开抢劫者,再朝原来的方向继续走,下一队也能准时到来。
    • 攻城锤换上新造型:带绿色反光条的黑色运动服、闪亮烟色面罩全盔,肩上扛着扯下的卷帘门。在一群抢劫者中一眼就能认出他。狠狠揍他,他就会念叨自己的头盔。
    • 偶尔会有一位稀客混进游行队伍的末尾,他的标语牌完美得有点过头。找出混进来的人,但打到真正的游行者可要扣分。
    • 再也没有人举起手臂:精彩时刻人群鼓掌,受惊的路人双手按在胸前,出拳、倒地和防守时手臂都保持在低处,战利品抱在胸前,绝不举过头顶。胜利画面和PS5必杀技的特写中,店长现在也是双手把主机握在胸前,准备横扫。被击倒的抢劫者双臂抱在胸前,打着转飞出去。也再没有人下跪:被打怕的抢劫者会变成胆小鬼,站着在胸前摇着小白旗往后退(放他走就是“宽宏大量!”),有些胆小鬼看到同伙倒下会自己掏出白旗,面包车的车主则双手叉腰直跺脚。
  11. 更新 1.7

    • 结算画面现在会逐行显示你的评级:保住库存、生命、风格、最高连击和时间,每项都有对应分数。
    • 还会告诉你离S还差什么,而且现在S更容易拿到了。
    • 奖励关的面包车会带着抢劫者一起来:一边砸车一边把他们打退。
    • 不管面包车的话,它12秒后就会开走。开走前会提示“要跑了!”。
    • iPhone上崩溃更少了:标题画面占用的内存大大减少。
    • 连续玩好几局后,头目的样子不会再出错了。
    • 稳定性修复。
    • 更新内容:这些更新说明支持游戏的九种语言,有没看过的更新时,标题画面会显示“新”标记。
  12. 更新 1.6

    • 游戏加载过一次后,就能离线游玩了。
    • 设置新增:离线游玩、安装游戏、重新加载游戏。
    • 在iPhone上,会一步一步教你把游戏添加到主屏幕。
    • 在触屏上,必杀变成了摇杆:拖动来瞄准,点一下就打最近的抢劫者。
    • 头目不会再卡住,也不会再往出口跑了。
    • 再也没有人对着墙原地跑步了。
    • 召唤期间,街道保持原样:每个人都待在原位。
    • 对话气泡不会再挡住店长、触屏按钮或HUD。
  13. 更新 1.5

    • 饶恕:被打倒的抢劫者可能会跪地求饶。放他走就是宽宏大量!
    • 一个稀有的抢劫者会抱着收银机逃跑。抓住他就是大奖!
    • 每日挑战:每天一局、一个目标,所有人都一样。
    • 下+投掷可以把抢劫者扔向屏幕。SPLATCH!
    • 街头终结技:在垃圾桶、卷帘门或特价筐旁边抓住抢劫者再出手。
    • 多换招式能提升风格,结算画面会统计你用过的招式。
    • 打击感更强了,店长脚下的金色光圈让你在人群中也能一眼找到他。
    • 店面和招牌会跟着音乐的节拍亮起来。
  14. 更新 1.4

    • 第一局边玩边教:固定流程的第一回合,并在合适的时候给出提示。
    • 搬走库存的抢劫者会被描边并标出:在他们到门口之前拦住。
    • 格挡!和反击!现在会增加风格槽,而且不会让战斗暂停。
    • 漫画拟声字不会再在屏幕上堆成一堆。
    • 手机上最多同时显示三条消息,对话气泡会避开按钮和危险标记。
    • 输了会播放一段邻居的搞笑小剧场,点再来一局直接回到第1回合。
  15. 更新 1.3

    • 第五个召唤:拳头暴雨!通通大叔离开市场摊位来帮忙。
    • 游戏说明书:一本24页的小册子,可以在线翻阅,有英文和法文版。
    • 慢动作不会再让语音和音乐变慢。
    • 更不容易被连续打:挨打后有短暂的喘息,倒地也更快。
    • 手机上:摇杆更好用,瞄准辅助会锁住你的目标,快速点按按钮也绝不会漏掉。
    • 画质“自动”会在较慢的手机上降低细节,游戏加载的文件也更小了。
    • 镜头针对每种屏幕调整过,手机竖着拿或横着拿都行。
    • 所有漫画表情都会画在店长脸上,从任何角度都看得到。
  16. 更新 1.2

    • 更多召唤:每捡到一张卡就会召唤其中一个,各有专属徽章。
    • 狂怒光波!KENJI从海报里走出来,和店长一起发射光波。
    • 消防队!一辆消防车用水炮横扫整条街。
    • 一见钟情霹雳!二次元老婆从天而降,用爱击中所有抢劫者。
    • 每局五张召唤卡,会掉在你附近,绝不会错过。
    • 你手里的每件物品都有名字和专属图标。
    • 屏幕边缘的箭头会指向头目、面包车、召唤卡和店门。
    • 镜头始终把店长保持在画面中。
  17. 更新 1.1

    • 配乐有了专属页面,每首曲子都有链接,设置里还有声音测试。
    • 最终头目现在是攻城锤,有自己的声音和台词。
    • 真正的结局,带插画和制作人员名单。
    • 手机上有三个按钮:抓取、必杀和怒气,只在用得上时出现。
    • 设置 > 台词:角色说的话可以用气泡、字幕或两者显示。
    • 配音台词更多了,同一句台词不会连续播放两次。
    • 剪辑的声音和画面现在和你的实际游玩完全一样。
    • 店长戴上了真正的3D眼镜。
  18. 更新 1.0

    • STREETS OF NICE正式推出:直接在浏览器里,守住你的游戏店店门,挡住抢劫者。免费,无广告。
    • 打出连击,抓取投掷,最后一刻闪避来反击,再抡起PS5砸他们。
    • 背上挨一脚就会变身超级店长!金色头发、能量球和光波。
    • 四个回合,在奖励关砸一辆面包车,然后是头目。
    • 团结!叫一声,街坊们就来帮忙。
    • 支持键盘、手柄或触屏,九种语言。
    • 剪辑会保存最后15秒,做成视频,可以在结算画面分享。