NOVITÀ

AGGIORNAMENTO 1.78

  • Una connessione che salta per un attimo durante il caricamento non ti lascia più con personaggi provvisori o suoni mancanti: ogni file viene richiesto di nuovo, fino a 3 volte, appena torni sulla pagina. Se il motore del gioco non si carica comunque, vedi un messaggio chiaro e un pulsante RIPROVA invece di un'immagine bloccata.
  • I saccheggiatori e i passanti non dovrebbero più sparire su alcuni telefoni Android: se il telefono continua a non disegnarli, ora restano fermi invece di essere invisibili.
  • I telefoni occupano 32 MB di memoria grafica in meno durante un combattimento (da 152 a 120 MB), con lo stesso aspetto, per rendere meno probabili i crash su iPhone.
  • Sui telefoni, arrivare alla schermata del titolo affatica meno il chip grafico: il fotogramma di preparazione più pesante è circa 3 volte più leggero e dietro al titolo non viene più disegnato nulla, il che dovrebbe ridurre le perdite di grafica nella prima schermata. GIOCA può metterci qualche secondo in più ad aprirsi.
  • Quando chiudi il gioco dal selettore delle app, lo ricarichi o lo apri in una seconda scheda, non torna più con una grafica ridotta e un avviso di crash come se si fosse bloccato.
  • Quando un dispositivo non ha una scheda grafica utilizzabile, il gioco ora lo dice e spiega come riattivare la grafica. Su un iPhone o iPad con il 3D spento, di solito dalla Modalità di isolamento, mostra come consentire questo sito invece di chiederti di aggiornare il browser.
  • In Safari, l'esplosione della vetrina nella scena iniziale non lascia più macchie colorate sulla facciata.
  • La scelta delle clip nella schermata finale non mostra più un'immagine vuota per alcuni momenti dopo un calcio.