更新 1.78
- 加载时网络短暂中断,不会再留下临时角色或缺失的音效:回到页面后,每个文件最多重新获取 3 次。如果游戏引擎仍然无法加载,会显示清楚的说明和重试按钮,而不是一张定格的图片。
- 在部分 Android 手机上,抢劫者和路人应该不会再消失:如果手机仍然无法绘制,他们会静止站立,而不是看不见。
- 手机在战斗中占用的图形内存减少了 32 MB(从 152 MB 降到 120 MB),画面不变,以降低 iPhone 上崩溃的可能。
- 在手机上,进入标题画面对图形芯片的压力更小:准备阶段最重的一帧减轻到约三分之一,标题后面也不再绘制任何内容,首屏丢失图形的情况应该会减少。“开始游戏”可能要多等几秒才能打开。
- 从应用切换器关闭游戏、重新加载或在第二个标签页打开后,游戏不再像崩溃过那样降低画质并显示崩溃提示。
- 设备没有可用的显卡时,游戏现在会说明这一点以及如何重新开启图形。在 3D 已关闭的 iPhone 或 iPad 上(通常由锁定模式造成),游戏会说明如何允许这个网站,而不是要你更新浏览器。
- 在 Safari 中,开场橱窗爆炸后,店面上不再出现彩色斑点。
- 结束画面的片段选择中,踢击之后的部分时刻不再显示空白图片。
